ATTACCO
DIFESA
RESISTENZA
AGILITA'
UTILITY
  • Caratteristiche
  • Accelerazione2
  • Decelerazione2
  • Scudi Passivi2
  • Iniziativa70
  • Velocità Ricarica2
  • Integrità
  • Prua3
  • Scafo9
  • Poppa3
  • Abitacolo3
  • Batteria8

Arma Meccanica

GATLING 30mm

Arma Energia

  • ARPIONE
  • Costo Energia3
  • ARPIONE: Il pilota può lanciare l'arpione ad un veicolo che si trovi nel template causando il conseguente danno, il bersaglio colpito il prossimo turno potra effettuare solo mosse da 0 o 1 click, e non potrà effettuare nessun Jump.

Abilità

  • ANCORA MAGNETICA
  • Costo Energia3
  • ANCORA MAGNETICA: Nella fase di movimento invece che utilizzare una manovra il pilota usando questa abilità scriverà l'orientamento del proprio veicolo e rimarrà fermo nel settore in cui si trova.

Manovre

0 Click
1 Click
2 Click
3 Click
4 Click