ATTACCO
DIFESA
RESISTENZA
AGILITA'
UTILITY
  • Caratteristiche
  • Accelerazione2
  • Decelerazione1
  • Scudi Passivi1
  • Iniziativa60
  • Velocità Ricarica2
  • Integrità
  • Prua3
  • Scafo10
  • Poppa3
  • Abitacolo2
  • Batteria12

Arma Meccanica

GATLING 20mm

Arma Energia

  • ONDA MAGNETICA
  • Costo Energia3
  • ONDA MAGNETICA: Il veicolo causa un blackout su tutto il template escluso il settore nel quale si trova, tutti i veicoli colpiti per il prossimo turno avranno energia 0, dal turno successivo la batteria tornerà al valore precedente.

Abilità

  • TELEPORT 3
  • Costo Energia4
  • TELEPORT 3: Questa abilità viene utilizzata nella fase di movimento e non di reazione, il pilota nella propria mossa inserisce il settore di destinazione e l’orientamento invece della dichiarazione della propria manovra, la destinazione potrà essere un un qualsiasi settore distante fino a 3 caselle. Al turno successivo il veicolo si considera a velocità 0.

Manovre

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